allgemein:kurse:kursunterlagen:inkscapekurs
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allgemein:kurse:kursunterlagen:inkscapekurs [2023/12/02 16:15] – hellmuth | allgemein:kurse:kursunterlagen:inkscapekurs [2024/01/13 19:32] (aktuell) – hellmuth | ||
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* Die Modi am linken Rand kurz erklärt | * Die Modi am linken Rand kurz erklärt | ||
* Die aufklappbaren Menues rechts | * Die aufklappbaren Menues rechts | ||
+ | * Der Hilfetext unten | ||
+ | * Undo. Die Funktion die jeder braucht. Zum Lernen, Testen und produktiv entwickeln. | ||
3) Der Rand gibt den Schnitt vor. | 3) Der Rand gibt den Schnitt vor. | ||
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4) Wir erzeugen Objekte | 4) Wir erzeugen Objekte | ||
- | * Wir erzeugen ein Rechteck, einen Kreis, eine Elipse, ein Polygon und manipulieren sie durch die Anfasser. | + | * Wir erzeugen ein Rechteck, einen Kreis, eine Elipse, ein Polygon |
+ | * Mehrere Objekte auswählen mittels Shift-Taste, | ||
* Verschieben, | * Verschieben, | ||
- | * Vereinigung | + | * Vereinigung. Differenz |
5) Mit Einzelpunkten arbeiten | 5) Mit Einzelpunkten arbeiten | ||
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* Wir bewegen Punkte, erzeugen neue Punkte. | * Wir bewegen Punkte, erzeugen neue Punkte. | ||
* Die 4 Arten von Punkten. Eckige Punkte, runde unsymmetrische Punkte, runde symmetrische Punkte, runde symmetrische Punkte die sich bei Verschiebung anpassen [Demo: Zwei Rechtecke a 50mm mit je runden unsymmetrischen und automatische Punkten ausstatten und einen Punkt um 50mm verschieben] | * Die 4 Arten von Punkten. Eckige Punkte, runde unsymmetrische Punkte, runde symmetrische Punkte, runde symmetrische Punkte die sich bei Verschiebung anpassen [Demo: Zwei Rechtecke a 50mm mit je runden unsymmetrischen und automatische Punkten ausstatten und einen Punkt um 50mm verschieben] | ||
- | * Kanten begradigen oder abrunden. Punkte verschwinden lassen. | + | * Kanten begradigen oder abrunden |
+ | * Punkte verschwinden lassen. | ||
+ | * Wir bewegen einen Punkt durch Ändern der Koordinaten. Wir bewegen mehrere Punkte durch Verschieben oder Ändern der Koordinate. Wir bewegen Punkte selbst über Objektgrenzen hinweg | ||
* Tip: Das zu bearbeitende Teil an Koordinate 0,0 anlegen, vereinfacht die Berechnung von Punktkoordinaten | * Tip: Das zu bearbeitende Teil an Koordinate 0,0 anlegen, vereinfacht die Berechnung von Punktkoordinaten | ||
- | * Punkte ausrichten und Form-Modus, siehe [[https:// | + | * Punkte ausrichten und Form-Modus |
6a) Optionale Aufgabe | 6a) Optionale Aufgabe | ||
- | * Jeder erstellt | + | * Jeder erstellt |
7) () Bilder bearbeitbar machen | 7) () Bilder bearbeitbar machen | ||
* Importieren des Bildes (jpeg, png,...). | * Importieren des Bildes (jpeg, png,...). | ||
- | * Bitmap nachzeichnen. | + | * Funktion " |
- | * Überflüssige Punktwolken löschen | + | * Überflüssige Punktwolken löschen |
- | * Flächen | + | * Objekte |
8) Die Schnittbreite des Lasercutters (Kerf) | 8) Die Schnittbreite des Lasercutters (Kerf) | ||
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* Wichtig vor allem bei Fingerzinkung die auch physikalisch halten soll | * Wichtig vor allem bei Fingerzinkung die auch physikalisch halten soll | ||
* {{: | * {{: | ||
- | * Wenn das Lasercutter-Programm eine Kerf-Einstellung hat (wie bei uns), kann man Kerf beim Design ignorieren und erst beim Schneiden angeben. | + | * Wenn das Lasercutter-Programm eine Kerf-Einstellung hat (wie bei uns), kann man Kerf beim Design ignorieren und erst beim Schneiden angeben. |
* Andernfalls kann es sinnvoll sein, die Linienbreite auch auf 0,2mm zu stellen und Einstellungen -> Verhalten -> Transformationen -> " | * Andernfalls kann es sinnvoll sein, die Linienbreite auch auf 0,2mm zu stellen und Einstellungen -> Verhalten -> Transformationen -> " | ||
* Wichtig: Unser Lasercutter-Programm merkt sich Einstellungen pro Farbe. Also Kerf und Z-Versatz immer kontrollieren | * Wichtig: Unser Lasercutter-Programm merkt sich Einstellungen pro Farbe. Also Kerf und Z-Versatz immer kontrollieren | ||
+ | * Bei hartem Holz kann es sinnvoll sein, den Kerf niedriger einstellen, da das Holz weniger nachgibt | ||
9) Farben für die Reihenfolge beim Cutten | 9) Farben für die Reihenfolge beim Cutten | ||
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11a) Optionale Übung | 11a) Optionale Übung | ||
- | * Wir bauen ein Namensschild. Dabei benutzen wir eine Schreibschrift und fügen ein Loch zum Aufhängen | + | * Wir bauen ein Namensschild |
12) Erweiterungen, | 12) Erweiterungen, | ||
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* Fingerzahnung mit einer Boxmaker Erweiterung | * Fingerzahnung mit einer Boxmaker Erweiterung | ||
- | * Kreuzfuß, Holz-Giraffe | + | * Kreuzfuß, Holz-Giraffe, Biegungen durch Einschnitte |
14) Ebenen | 14) Ebenen | ||
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* Offizielle Webseite, z.b. [[https:// | * Offizielle Webseite, z.b. [[https:// | ||
* [[https:// | * [[https:// | ||
- | * Einfach suchen. | + | |
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allgemein/kurse/kursunterlagen/inkscapekurs.1701530147.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/12/02 16:15 von hellmuth