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projekte:physical_gamejam

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projekte:physical_gamejam [2015/03/10 21:33] pcaroliprojekte:physical_gamejam [2015/11/27 23:14] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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     * jury has to play (as presentation and during competition)     * jury has to play (as presentation and during competition)
   * one mentor per team that's part of the jury   * one mentor per team that's part of the jury
 +  * interview area (one from every team)
 +  * Retro Game stations (?)
 +  * Location
 +    * ZKM
  
 == Problems to solve == == Problems to solve ==
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   * Security?   * Security?
   * Sponsoring   * Sponsoring
-  * Location 
-    * ZKM 
-    * Substage 
-    * Tollhaus 
   * Team   * Team
     * keynote speakers     * keynote speakers
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   * Name & Motto   * Name & Motto
  
 +====== Description ======
 +
 +1. Physical Game Jam - Technik und Kreativität Hand-in-Hand
 +
 + 
 +
 +Im Herbst 2015 steigt in Karlsruhe zum ersten Mal die Physical Gam Jam und das Party-Motto lautet : Spielbar und zum Anfassen! Die Teilnehmer/-innen sollen im Laufe der Veranstaltung Spiele entwickeln und bauen, deren Elemente den Spieler/-innen später sowohl ein visuelles als auch haptisches Erlebnis bieten. Bei der Umsetzung ist alles erlaubt, was die Herstellung von Gegenständen ermöglicht - von der High-Tech-Maschine bis zur altbewährten Schere. Und auch bei Materialwahl und elektronischen Möglichkeiten sind Fantasie und Experimentierfreude ausdrücklich erwünscht. Ob lustiges Gimmik oder aufwändiges TableTop, jede greifbare Idee darf Solo oder in der Gruppe in Angriff genommen und im Kampf um Ruhm und Ehre präsentiert werden - Einfallsreichtum ist Trumpf!
 +
 +
 +====== Agenda ======
 +
 +==== 2 Days earlier ====
 +
 +  * reveal the themes (Globale)
 +
 +==== Friday (17:00-23:00) ====
 +
 +  * Meet-up
 +  * present the schedule & goals
 +  * Introductory lectures
 +  * present mentors & judges
 +  * idea pitches (30seconds each)
 +  * team building (table & thinking equipment per idea)
 +  * start planning phase 
 +
 +
 +==== Saturday (10:00-00:00) ====
 +
 +  * hacking
 +  * random mentor visits
 +  * interviews
 +
 +==== Saturday (17:00-18:00) ====
 +  
 +  * lightning demos (aka peer pressurization)
 +   * Teams have to hold quick max 2min presentations of their progress
 +   * to motivate each other
 +
 +==== Sunday (10:00-15:00) ====
 +
 +  * hacking
 +  * random mentor visits
 +  * interviews
 +
 +==== Sunday (15:00-16:00) ====
 +
 +  * demo preparations
 +  * access to projector, audio equipment and demo room
 +
 +==== Sunday (16:00-18:00) ====
 +
 +  * demos
 +  * judging
 +
 +==== Sunday (18:00-19:00) ====
  
 +  * award ceremony
 +  * winner fotoshoot for web publication
projekte/physical_gamejam.1426019639.txt.gz · Zuletzt geändert: 2015/11/27 23:00 (Externe Bearbeitung)

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